Daniel BersteinnewУспех в Санкт-Петербурге: История Cake Mania.
Дэниэл Бернштейн

Fall 2007

KRI Magazine/NewsletternewKRI MAGAZINE /NEWSLETTER


2008
Adver PanelnewУвеличение дохода за счет внедрения рекламы в казуальные игры
Чернова, Коен, Вайнер, Dyachkov

Fall 2007

Kenny DinkinИдеябол (Ideaball)
Кенни Ши Динкин

Fall 2007: article


Dmitri DubograevnewЮридические вопросы: игры без кнопки Restart
Дмитрий Дубограев

Fall 2007

Daniel BernsteinСоздавая инновации по соседству
Дэниэл Бэрнштейн

Fall 2007: article

Khit, Romanov, RosenblattnewПрототипы и инновации
Хить, Романов, Розенблатт

Fall 2007

David NixonЭффективный мозговой штурм: Заметки
Дэвид Никсон

Fall 2007: article

Fox, KhilkonewНестандартное мышление
Фокс, Хилко

Fall 2007

Peter LeeИграть на работе
Питер Ли и Эрик Зиммерман

Fall 2007: article

Kolisch, RivkinnewАльтернативные платформы
Колиш, Ривкин

Fall 2007

Paul ThelenКак выжить в индустрии
Пол Телен

Fall 2007: article

Ropotov, KapalkanewCase-study: Опыт в XBLA и Heavy Weapon
Капалка , Ропотов

Fall 2007

Kevin RichardsonА какая у Вас история?
Кевин Ричардсон

Fall 2007: article

Ivan TkachenkonewХудожественное оформление игр: как понравится казуальной аудитории
Иван Ткаченко
Fall 2007